indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/game/bubble-people
《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏里的人事物,感受一点点的乐趣……内含一个简单的、时间大概在 15~20 分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式
indienova.com/u/news/blogread/2512
被选中的参展者无需缴纳参展费用。……注意事项:TapTap 会赞助此次的参展场地费用,但是不包括参展厂商的差旅费,交通费,餐饮费等杂费。……参展者必须自己负责礼品周边的准备和费用
indienova.com/game/souls-of-white-star--game
在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能
indienova.com/steam/game/2894790
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are
indienova.com/u/luolin/blogread/17701
它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
每级都有大概的标准,简单介绍如下:1级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了;……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
版本:Early Access
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