磨难之间(SUFFERING)

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去等级无队友...它愿意为每一个BOSS设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究,系统足够硬核……2023年推出PC正式版后,可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能玩家们接受仍是未知数……独特的机制与硬核的战斗系统 大胆无拘的去设定每一场BOSS战 无限可能的多轮回追加设定 获得奖项

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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为了吾王(For the King)

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国王一个不知名的杀手杀死。曾经和平的法汝转眼间一切都变得混乱不堪丶颓垣败瓦。……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合制系统击败敌人!

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯的原始风貌吧……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……游戏特色:动态天气系统,交替变化的季节和日/夜巨大的游戏地图,玩家可徒步或驾车探索职业发展生存系统获得实用知识

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

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