梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的

康考迪亚:数字版 - Aegyptus & Creta(Concordia: Digital Edition - Aegyptus & Creta)

indienova.com/game/concordia-digital-edition-aegyptus-and-creta

《康迪亚:数字版》的官方 DLC

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

indienova.com/game/rumble-roses-xx

游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

小组帖子:新吉尼斯世界纪录:连续使用 VR 设备 25 小时

indienova.com/groups/post/290

continuous-hours-in-virtual-reality/ craft: 才 25 小时,这记录指日破……233 不过真是拼啊

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

发起:C3ll256 第一次 LD 算是基本完成了,但是很多游戏机制的想法没法加进去了,音频也有一点问题……用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……毕不了的博士生,半夜加班的程序员,作死申请的创业狗,认真读书的小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团。……原来这个功效早就被人发现,不过这一群人后知后觉而已

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/g/Detective-escape1

这是我第一次尝试一个人做完整个游戏,完全是从头做起,之前在公司时是做美术的,做了几个感觉还不错的解谜游戏……身为一个英文渣和数学渣,从头开始学习编程真的是太痛苦了,而且我还是用的GML这种简单的语言,不过最后做出来了还是很开心的

一个跑酷的Demo(Run Demo)

indienova.com/g/01-run

一个学习时制作的Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去的半成品是否符合社区规定,不过还是发了

查尔斯异闻录—回廊

indienova.com/g/HL

一名三流小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪的手稿......手稿内容非常的离奇,就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编的奇幻小说,不过随着阅读……,查尔斯深感有某些阴谋在酝酿(这是我第一次做游戏,说说实话一个人做游戏真的非常艰难,总之感谢各位的捧场

小组帖子:想要招募一起参加ldJam的队友!!!(美术/策划)

indienova.com/groups/post/101695

心血来潮不如参加一下ldJam嘛,虽然想要获奖的思想很激烈,不过能够制作出可以发布的作品就很值得高兴了……mioku: @moonagent#1 哦哦第一次参加不了解hh,目前有我和另一个朋友两个程序. moonagent

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)