先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以全世界最大十二个核超级大国(包括美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家……全世界已有数以百万计指挥官玩《先发人》。……、高清选项和仅适于PC星群画面快节奏策略游戏玩法 - 完成先发每个回合需要半小时至一个小时

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……好反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……,比如开个微博、把之前《辞职后一年》在 TapTap 上上线、之前共事过前辈聊天取经等等

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……好反馈是勇者冒险逻辑本身可行性得到了一定的验证。……,比如开个微博、把之前<辞职后一年>在TapTap上上线、之前共事过前辈聊天取经等等

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时策略战斗……场景会视情况考虑3渲2做法+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++我们在+……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一了解就更好了

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……,但谁会制作游戏这么麻烦事情发泄呢?……~而当你真的要面对他们并且开始工作时候,你会灵魂深处发出一句,卧槽!

小组帖子:独立游戏寻找一枚有想法的程序大大。

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前期一些文档和设定都完成差不多了,前正在积极与投资方沟通,虽然结果未知,但一切都在努力中。……现在想要一枚同样喜爱游戏程序大大,希望可以把这个游戏实现出来。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一定的认知和想法,咱们可以谈谈想法和未来。)

天舞三国志 三国志正史(Sangokushi Seishi: Tenbu Spirits)

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《天舞三国志》是 PC98 上移植过来游戏。……和光荣系列不同是它以《三国志》为基础,而非《三国演义》,因此里面的人物是有些不同。……除此之外游戏系统也不是回合,而是即时战略

Escape the room

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面……,可以被火焰点燃粘油弹,到威力巨大核弹,都可以极大改变战局

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

版本:Early Access


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