indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/history/111
Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……而且游戏中有大量解谜成分,玩家需要解决很多机关谜题才能继续进行游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/ceasia/blogread/29190
虽说操作失误也没什么惩罚,但掉到最底下重新来过还是会让人血压上升的……解谜玩法是平台跳跃游戏的重要组成部分之一……开发者们其实下了非常大的功夫:想象一下一款2D游戏中的角色和地形都拥有自己的3D建模,甚至光影效果都是现场计算……主角在跳上植物的叶片时更是会导致叶片产生相当流畅的晃动动画特效——也难怪本作最低需要GTX 760以上的显卡了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/mugen-souls-z
《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
腾讯游戏学院品鉴会” 极光计划专场将在深圳侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办,如今即将在品鉴会现场路演的……4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
版本:Early Access
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