小组帖子:寻找游戏开发者

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发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……兴趣了解详情和愿意合作的加我微koopoott00782

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

有什么资格教导各位呢?……(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……那么,如果要一个剧情,一个明晰的,具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

黑森町绮谭(Tales of the Black Forest)

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发行日期:2019-09-25。……·黑森町没有重复的角色,每个角色性格迥异,他们相伴,这场奇幻之旅不会孤单。·很多猫猫!……·恰到好处的谜题,平易近人的关卡,丰富有趣的细节,让体验剧情的过程绝不枯燥

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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发行日期:2019-03-31。……亲眼见证好心是如何坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你用的是什么显示器

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……发行日期:2019-08-12。……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,各种不为人知的黑暗

Of Three Plantagenets

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e1ubi_plantegenets_v1_1。发行日期:2019-08-08

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339

但后来出了试玩儿版,了一个个稀有玩家的反馈,便一天天感受到自己在做“游戏”,某种有史以来最囊括读者的表达形式……有时候会想作为玩家我在寻找什么。作为制作者我又在寻找什么。答案从来都是天降。……天下有多少天下,宇宙多少宇宙,故事多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?

Hyper Light Drifter 的复古体验

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游戏玩到最后也不是完全清楚故事是啥,但是也没什么好奇的。只是觉得世界观挺酷的,一些场景非常大气。……好处是玩家的体验会很清晰,价钱更简单,集齐碎片会更强烈地感觉被奖励。其实就是 elegant。……除去以上提到的,更让我印象的是 HLD 的老派的一面

电脑 RPG 游戏史 #136:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

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出色的追踪能力也证明了为什么游戏某些任务必须要靠杰洛特才能完成。……此外,游戏本体与 DLC 的结局也是恰到好处。……主线剧情里有一个任务,杰洛特会遇到一只囤积汤匙的妖鬼,这个任务完全称得上是一个精致的黑暗童话

版本:Early Access


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