游戏制作省钱大法

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如今任何户外的场景都不需要任何人工了,不论 Speedtree 还是 Megascan,铺就完事。……机器人敌人,最好浮空的一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……黑梦RISD 的动画课教授说过,一个动画 70%声音

叠加(或潜水尝试)(Stack Up! (or dive trying))

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Stack up(叠加)(或潜水尝试)一个需要一路往上爬的的平台。目标很简单:爬的尽可能的高。……Stack Up(叠加)(或潜水尝试)意大利独立工作室PixelConflict的首个游戏名,这是一款轻松而刺激的游戏……W、 A,S和D键四处移动空格键跳跃Ctrl键蹲下shift键跑动单击鼠标左键选中高亮显示的对象单击鼠标左键放置对象鼠标滚轮可将对象移近或移远

水枪农田保卫战(WFD)

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水枪农田保卫战一款保护小田地免受危害农作物的史莱姆的游戏。……即使你一个熟练的射手,当史莱姆成群结队地袭来时,农作物也势必遭受损害。……只需轻轻转动头部,用手下您能看到的技能按钮。下盾牌按钮,部署一个保护农作物免受所有伤害的护盾

游玩笔记:浅谈《Ori》的设计

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想要吸引玩家必须依靠有趣的玩法,如果不让玩家在前5钟内接触到最能让玩家产生兴趣,玩家可能会对其产生烦躁……,还是得亲身体验体验一下其中的操作。……75%阿秋有心记下的游戏流程图嗯……总的的说,《Ori》的各方面都是向影视的,游玩下来如同视听盛宴

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

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在弹出的动作窗口,左上角选择【破坏物】。 然后找到该分类下的【打开/关闭/破坏大门】动作。……点击【大门】,在参数窗口点击【选择破坏物】。……在这个例子中,事件【有人下门铃】,动作【让门铃响起来】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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在弹出的动作窗口,左上角选择【破坏物】。然后找到该分类下的【打开/关闭/破坏大门】动作。……点击【大门】,在参数窗口点击【选择破坏物】。……在这个例子中,事件【有人下门铃】,动作【让门铃响起来】

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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例如有哪些课程,理论和技术比例,小组项目比重之类。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……和CMU都是直接一个网站填写提交,SMU最神奇的,如何神奇法请自行感受………………PS部分中介也全是套路走

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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例如有哪些课程,理论和技术比例,小组项目比重之类。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……PS 部分中介也全是套路走,个人建议还是保留基本模块(your experience,reason

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

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游戏的第二部,玩家将不得不面对新的恐惧。……开、闭眼E键。眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……如果炸弹落下时你的眼睛闭着的,你就会死

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

版本:Early Access


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