Unity酱和方块世界!(Unity-Chan and Cube World!!)

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关于游戏这是一款平台跳跃类游戏,如果您接触《超级马里奥》系列或《I wanna》系列,相信您一定不会对这种游戏类型感到陌生……游戏拥有大量可爱的服装,可以满足Unity酱的换装需求。……但是想要获得用来购买服装的水晶可不是一件容易的事情!

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

所以希望做一个战斗关卡设计比较出彩的类银游戏。……: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

方程:进度60%,哦耶

indienova.com/u/asukalin/blogread/34137

五《虚无婚礼》重用了在《不是作家》的尾声一面的那个海滨场景。……无有时代的《她毕业了》也有出现这个海滩。……文化建构主义显然很容易滑向怀疑论,然后,很容易就可以继续滑向认识论虚无主义

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

个人感觉还是直接在父类对象实现更轻松。……现在想想这个问题,如果是为了方便管理的话,统一写成script归类到一个名为buff组里,再调用出来,就不容易忘记了……比如,对属性的修改,加减是在乘除之前还是之后,普通buff特殊buff(创建obj的buff)哪个先执行之类的问题

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101106

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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后来突然想起,之前在做水特效的时候,有出现类似的效果,所以就去查看了一下。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……后期调整 Post Effect目前来说渲染的场景长这样: Journey 游戏的场景好像还有点距离

版本:Early Access


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