杀戮世界(Zero One / 杀戮世界)

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是一款少有的全程语音Full-Voice独立文字冒险游戏,通过各种不同分支选项,完成4种不同结局……迷恋着丰田,同样是天才游戏制作人本田一,注意到丰田机会,并为阻止计划而奋斗。本田能拯救丰田?……(全4个结局) 解决线索就在角色的话语中!?推测角色想法,做出回答吧。 ◆特征・忙碌的人也可以玩

跳跃之王(Jump King)

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摔倒的时候记得要吃一口土,长一分智...玩法:做好准备,迎接高风险挑战。脑筋灵活的人才能胜出!……游戏跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……策略性平台游戏; 有时候并不是条条道路都通罗马...神秘游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶

跳跃之王(Jump King)

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摔倒的时候记得要吃一口土,长一分智... 玩法: 做好准备,迎接高风险挑战。……◎ 游戏跳跃机制简单形象,蓄力恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 策略性平台游戏; 有时候并不是条条道路都通罗马...◎ 神秘游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶

晶体管(Transistor)

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作的画面明亮鲜艳多,加上许多光晕,更是把 Cloudbank 这座数字都市表现得美轮美奂。……4 和《堡垒》一样靠旁白来叙事,一样开始于灾难发生之后,故事简洁紧凑,流程并不长,如果深究设定,需要去各个技能说明……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式

HexGameStudio:【业内文库】如何走近目标玩家?只需这三步!

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从路人角度,我觉得农场模拟器和生存游戏基本上是一样。 如果生存下去,我最好把农场建好,对?……是时候复兴了”去翻翻那几个目标游戏论坛和评论,看看大家津津乐道是什么。……你会发现自己可以轻松地回答有关地理和历史问题

小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

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从路人角度,我觉得农场模拟器和生存游戏基本上是一样。 如果生存下去,我最好把农场建好,对?……是时候复兴了”去翻翻那几个目标游戏论坛和评论,看看大家津津乐道是什么。……你会发现自己可以轻松地回答有关地理和历史问题

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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游戏中虽然有多名角色,但是在任何时间最多只能有三个角色,而且有时候剧情需要的时候甚至只有两个。……玩家可以自由自在到处闲逛,做自己想做事情,唯一限制就是达成目标才能进入下一章。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取移动或是攻击方式

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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九州天空城3D 剑网三但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视的时候各个面片也能看到清清楚楚……需要说明是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们200,000 棵草的话就需要……而且和我文章中演示相比,简化一些。Ref:【1】 Chapter 7.

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去会担心玩家不接受?……:请问后面游戏运营过程是自己在做?有遇到什么困难,您是如何解决?……:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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我们很怀念一款印刻在游戏历史舞台上闪耀,他陪伴了很多人童年,只可惜再也没有续集...时隔20多年……包干脆面君还能收集里面的积木片那时候一块钱...可以转一次闪卡那时候一块钱...可以买4个币...怀念我们……,本PC端将以最快速度赶制版本释放demo,不负各位友人对我们期望,同时借本作回答一些质疑与我们内心期许与愿望

版本:Early Access


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