indienova.com/game/chinese-paladin-4
特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……玩家在战斗中使用任何手段攻击敌人或者使用物品,都能获得加分,其他还有一些额外的事项会获得加分,如一回合全灭敌人或者整场战斗中主角人物无一人死亡等
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合制战斗不同,游戏中有攻速属性。……2.夜瞳的父亲其实是十几年前的被星玄打败的将军,整个军队全部战死无一生还
indienova.com/groups/post/1833
不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/steam/game/2369750
这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合制对战(RPGMV自带的),如标题所说,是个垃圾游戏……(大概)这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合制对战(RPGMV自带的),我会无限的更新这个游戏……顺带一提,因为想做很多游戏,所以大概会免费更新很多版本
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?
indienova.com/steam/game/1695340
欢迎加入我们 *steam第一款无充值大型网络回合制游戏 *强社交 强组队 公平竞技的惊喜游戏 快来捕获你的专属宠物……所以游戏会更偏向于组队和社交。……所以游戏会更偏向于组队和社交
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
玩家获得某个物品时,只有鉴定后才能知道其属性,当然不鉴定也能直接使用,只不过效果那就不好说了。……又相继诞生了两款优秀的作品Hack(1982)和Moria(1983),他们是最早的Roguelike游戏之一,后几年的很多游戏也是从它们变相而来的……3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
每次写日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得写的理由(不)近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……于是,这几年我攒下的关于整个"期望计划"企划的思考和创意将我带上了独立游戏这条不归路。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车
版本:Early Access
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