小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

环形帝国:竞争者(Circle Empires Rivals)

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快节奏的战斗、数百个各具风格的单位,再加上程序生成的圆圈世界,每一次游玩都刺激又独特。……Circle empire 环形帝国》官方玩家QQ群:874285310关键特色快节奏多人即时战略游戏与朋友一起畅玩各种联机游戏模式……,包括合作模式单位可获得经验值并升级这个世界是由圆圈组成,每个圆圈都有不同的战利品和敌人

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443

游戏支持1v1联网对战。……科技区科技建筑是我方获得科技点的唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由5*15网格组成的区域,不可放置士兵,视野双方公开战斗设定攻击兵设计……1、近战,近战兵具有较强的护甲,攻击较弱,优先攻击最近单位2、远程,远程兵具有较强的攻击,护甲较弱,优先攻击最近单位

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

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游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……游戏以 5 5 团战模式为特色,玩家们将在末世的城市环境中展开激烈对抗。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

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游戏以激烈的 5v5 多人游戏体验为特色,每支队伍由四名小队军官和一名指挥官组成。……游戏以 5 5 团战模式为特色,玩家们将在末世的城市环境中展开激烈对抗。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……在游戏公司收到音乐作品的以后,会让整个游戏开发团队进行试听,然后由相关策划,以书面条款的形式反馈给音乐制作单位……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,曲目的制作要求阐述尽量具体,游戏音乐风格的限定尽量细致

阿达尼亚的守护者(Defenders of Ardania)

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有 3 个不同的玩种族,每个种族都有自己独特的地点、塔和单位

小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……可是,他可怜的妓女母女网开一面时,我才得窥见他的内心,一个可怜人,一个渴求母爱的人,一个迫不得已的人

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

版本:Early Access


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