东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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但正如他们在上周的一份推特声明里的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法开发者和客户提供最好的服务了。……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一差异

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#7

indienova.com/u/lilian0927/blogread/28242

然后,讲故事的孩子会感觉到您正在出神。他说道:“那你猜怎么着?” 您应该说:“我不知道,告诉我。”……他没有您提供线索来告诉您您在故事中的位置,并且您担心故事可能永远不会结束。……他学会了用邪恶坏蛋,恶毒的老师和恶霸来向你兜售他的故事

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一第一时间大家测试。即便是我只做了几个小故事

小组帖子:独立游戏的人生

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然后选框架代码,算是聊起来了。可是远远不够。你可以一直泡妞,一直谈恋爱,但最终你要归宿。……房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。然后在一个下午,冷风起来。忙完了。你家孩子独立了

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

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画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

告别回忆(Memories Off)

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智也将会在日常中与喧闹又温柔的青梅竹马、个性活泼开朗的转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正的想法。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动呢?……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

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大学那会儿老师就说找参考,课外班美术老师也说要找参考,那设计logo前肯定得找参考。……↓“这小小的活泼的小jio,和这满智慧的眼眸”GUGUmori咕咕森工作室头像具体的颜色数值:有了logo……策划案正在编撰中;美术着手开展画图工作,先确定风格基调后根据策划的demo设计先产出一份交互流程案例开发

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