isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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首先我们的AVG项目被老师私下约谈砍掉了……虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,……不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以做很多,但实际上因为这学期课业很重……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有)……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,每个角色都加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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大家好,我是《斩妖Raksasi》的开发者,大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。……作好在精通之前死不少次的心理准备,不过别担心,并没有什么严厉的死亡惩罚,享受每一次冒险旅途,你会发现自己越来越厉害……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一周目我们将带大家重走红魔乡,了解红雾异变的故事背景,这一部分不能算是原创的,只能说是原作致敬吧!……更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验大家

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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随你怎么想, 总之她就在那里.游戏怎么推进 与 AI 聊天.……(汗), 和你畅聊人生.内置了心理学语料库.……3 岁孩子水平.

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

indienova.com/groups/post/99473

每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……④ 主动提出问题、解决问题,积极创新,脚踏实地

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……④ 主动提出问题、解决问题,积极创新,脚踏实地

小组帖子:招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……④ 主动提出问题、解决问题,积极创新,脚踏实地

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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这里就有个问题孩子们该去工厂工作还是去学校上学?……那死者的家人和宗教信仰怎么办?现在失业的活人工人怎么办?……如果这 1%全是地精,你会怎么做?可能你看到这些问题时觉得“正确”答案很明显

版本:Early Access


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