Bitca Games:《千手英雄》开发手记

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英雄的初期概念游戏的制作和准备过程很的很漫长,长期项目应该是什么?……》,到比较近的《Super Hot》:不过在千英雄里,每个游戏都要要求有自己的时间线,除此之外,每个游戏都需要在不同的时刻可以进行不同速率的无级变速……我给小游戏顶下的制作原则是:完成时间控制在 1 分钟左右;游戏需要不断前进,不能有等待和要求连续输入

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

强弱食者(Strong and weak eaters)

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警察,交警,保安,丧尸迷,运动员,医生,调查员,农民,猎人,飞机长,退职士兵,修理工,消防员,拳击。……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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从战士、法师、弓箭等职业中选择一个,装备上古神器,驾驭巨龙,征服四角古魔战斗,成就伟业!……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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这些小游戏有些能赋予玩家一种新的体验,当玩家很可能纳闷这是什么游戏,居然还要模拟煮饭,但我认为正是这种微小的细节让这个游戏充满生动感……我一直感觉到这四个岛主刻画得没来得平民生动,玩家对于他们的认识并不多,都是道听涂说,捕风捉影,战斗的意义只是因为任务需要而战斗……v=7D9rzQYG1tQ总结原本在立标时,我是很想强调《传说》是献给新世代玩家的游戏,它舍弃传统的包袱

夜族崛起:创始人礼包 - 最古老的血统(V Rising: Founder's Pack - Eldest Bloodline)

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V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。……Castle13 We Hunt14 Dungeon Born 拥有此 DLC 后,物件会在你值得制作同等装备时解锁并可供制作

LeeTGame:【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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为了不侵权,需要自己创建所有素材吗?什么人会制作素材?这个视频和大家分享一些观察和想法

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

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发起:libate 正在筹备游项目,不太了解策划以外的人员及技能需求,还望各位不吝赐教动效、特效、3d……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题。……前端的问题就在用什么引擎来开发,目前市面上最火的两个引擎就是Unity和Unreal

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……在游戏音乐外包的过程中,策划需要与外包公司紧密合作,策划精确提出外包需求,外包方根据需求量身制作,当意见不统一时

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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为了帮助“言叶”我开始寻找事情背后的真相…… STAFF 原作:冬日树下的回忆发行:北京黎羽科技企划·制作……策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术:祈祈、羽、……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

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