indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……拿前面提到的沙滩区域为例,NPC的对话文本涉及的议题常常落在游戏语境之外,例如,工作繁琐啦,家里小孩啦……、美/丑是相对的吗——甚至不会被认为是问题
indienova.com/game/fantamal
星露谷缝合宝可梦,牧场物语结合口袋妖怪的奇妙体验!骚年,来挤奶吗?……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处理器……Omnipotent 的消息还是有一定参考性的。……/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解《血源诅咒》粉丝们的相思之苦
indienova.com/game/order-from-caos-2
《混沌之序 2》是一款由 White Vortex 工作室的 Renan Barreto 创作和开发的像素艺术回合制角色扮演游戏……可以选择学习新的技能,或者打开增加英雄某些属性的途径。 “我已经花了相当长的时间来开发这款游戏。……因此,我希望你们会喜欢这个免费的试玩版,并且能够像我制作游戏时一样玩得开心
indienova.com/game/thenightfall--1
维多利亚与她的家人乔迁到了新的城市,开始她新的工作。但她在新家度过的第一晚彻底颠覆了预期。……维多利亚与她的家人乔迁到了新的城市,开始她新的工作。但她在新家度过的第一晚彻底颠覆了预期。……夜晚以失眠和轻微的不适起始,这一切成了她完全的噩梦。 你能在此夜中存活,抵达黎明吗?
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/groups/post/100867
立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/groups/post/100868
立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗……),他们也更有可能因为大厂给出的收入更高而离开,甚至可能根本就是拿你这当跳板骑驴找马
版本:Early Access
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