indienova.com/u/17708075355a/blogread/30541
上周好像有提到说会出BOSS“中国厨师”的色稿,不过由于原画的复杂程度和我们制作人的高要求,这周,我宣布“鸽了”……不过不用担心,月底的正式战斗会单独加一个备战房间哦~ 不讲武德,趁我选武器搞偷袭呢!……2、第二阶段:BOSS的外壳被打落了,核心暴露在外,此时攻击收效甚微,连续躲避技能后趁他虚弱状态再进行一个反击吧
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
对于离散,自己总结为一,空间离散后玩家对距离的把握要求降低。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23413
参考自:节奏光剑安装mod插件详细教程 将更新后的VR游戏恢复成旧版本 steam上的Beat Saber……Beat Saber(以下简称`BS`)的`1.5.0`版本,这个版本的支持比较全,如果steam设置了自动更新……右键单击Steam桌面图标,点击最下边的`属性`,再目标一栏后面加` -console`,点击`确定`
indienova.com/u/guanchao71/blogread/602
很早之前做的了,现在自己都有些看不懂。但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!……这张是在看过陈星汉的理论后的想法。这是在玩到Downwell之后生出的想法。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/game/huniepop
玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……在八种素材中蓝、绿、橙和红四种颜色被消除后可以得到积分,当积满一百分时即代表游戏过关。……如果觉得积分加的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到的积分也就越多
indienova.com/groups/post/102445
项目类型:dbg+战棋项目题材:美少女、机战、后启示录目前进度:20%团队人员:2名美术,1名程序,1……感兴趣加vx:zhangsuhang04551
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
等每个个体的植物修改后,再开始植被和地形的调整。应该再增加一些矮灌木。实在是太困了。。。……ZZZZZZ近期安宁了一些,可能是秋招结束后的真空期吧。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和
indienova.com/game/dusk-of-the-gods
对抗他的兄弟奥丁,独眼的阿斯加德诸神的父亲。……当芙蕾雅从她的金车上掉下来,当海姆达尔被洛克的角刺穿,火巨人苏特将挥舞着他的圣剑,在火焰中净化这片土地,以便在几个世纪后,……奥丁召唤了一个冠军,他已经死在战场上,由女武神引导到阿斯加德
版本:Early Access
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