网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

indienova.com/groups/post/820

超能力妄想症候群: 感谢,虽然当时是查着字典玩的,用你翻译的版本来玩,可以纠正一下以前错误的认识吧。……build?……: @QAQnyado#20 啊解决了,好像是文档漏了角色名字那段,我从英文文档复制过去了~原游戏

快来看哪吒:999 in 1 “小猪佩奇”的猎奇大冒险(误)

indienova.com/u/pchao12/blogread/11005

在靠近王子不小心遗漏在地上的网球时,欧阳翠花可以轻松地、不就任何佐料地将其吃进肚子,并利用其远超他人的腹部核心力量……,将网球以210公/小时的速度吐出去,给哪些拦路的贱虫子们以致命一击。……如此精彩的冒险旅程,如此女权主义爆表的游戏,如此复古又华丽的童年魔,你,还不心动?!

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/game/sakura-succubus-6

这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统。……如果有必要,甚至还可以开个接吻技巧小课堂。她发现了斯蒂法尼娅对广记的感情,也决心撮合这一对有情人

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

打败武田玄,一统天下!……他是平安时代(794-1185)的一位阴阳师,他的名字经常被读作Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是Harunobu,化名是Taro

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/game/new-slippery-samurai

打败武田玄,一统天下!……他是平安时代(794-1185)的一位阴阳师,他的名字经常被读作 Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是 Harunobu,化名是 Taro

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

那么假如我名字开头随机出来是to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者……MarkovChain RandomNameGenerator,我就一声谢谢也没说地把他下载了放进了工程,……但你们的应该是祖国的大好河山,璀璨美丽的世界,啊,我操了狗了,编不下去了,我还是得多读些书,能推荐些快速提升修养的书

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)