会员:Way

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准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

愤怒的鳄鱼(Angry Alligator)

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从一只鳄鱼宝宝开始,逐渐成长为最大最恶的爬行动物。吃光所有会动的东西,永远都不够吃。……可怕的人类侵占了它,只有你可以吓跑他们!但不需害怕!你不孤单。……你渴望冒险?整片沼泽都指望你了! • 加入这场从邪恶人类手中解放家园的小鳄鱼大冒险!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

這裏是 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新變了游戲框架。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

麒程 游戏列表:PS4-学习

indienova.com/gamedb/list/823/p/1

Dwellers) 高达Versus(GUNDAM VERSUS) 战神(God of War) 那由多之轨迹:(……恶灵附身(The Evil Within) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

上一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……,这段时间的开发可以算是鸽了 但没有完全鸽。……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

打败武田玄,一统天下!……他是平安时代(794-1185)的一位阴阳师,他的名字经常被读作Seimei,但这是一种拼音读法,原始读法还没有确定……他的名字是Harunobu,化名是Taro

版本:Early Access


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