淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

海洋宝宝大冒险(Sea Stars)

indienova.com/game/sea-stars

Étoiles de Mer, 海洋宝宝大冒险, Seesterne, 바다별

蛇宝宝(BabySnake)

indienova.com/g/babysnake

在游戏中玩家会吃到这几种糖豆【毒药】【蛇宝宝】【鸡腿】。……【毒药】会造成蛇蛇的死亡【蛇宝宝】会造成蛇蛇的尾巴后面出现一条小蛇宝宝,在蛇蛇不小心死亡后后面第一个小蛇蛇会立刻长大并跟上前辈的蛇步

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙的浩瀚,又能体验到游戏的趣味性呢?……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办…………收获一堆鸡汤——这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办…………收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

我朋友去哪了?(Where Are My Friends?)

indienova.com/game/where-are-my-friends

看大屏幕,Waye 已经和他的朋友来到这个他们研究当地物种的星球。……他的朋友走丢了,这个星球即将爆炸,只有 Waye 能拯救他们,他将独立面对这些挑战 这款游戏包含 4

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

indienova.com/steam/game/489630

四个种族为了争夺星球的资源展开了残酷的战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……四个种族为了争夺星球的资源展开了残酷的战斗

独角宝宝 64(Corn Kidz 64)

indienova.com/game/corn-kidz-64

斯蒂芬·金经典惊悚小说的未授权儿童版(或许不是,它只是一款关于独角山羊宝宝的游戏)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)