亚恒:什么样的游戏是好游戏?—从发问的动机聊起【独立游戏理论#3】

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或许比起结果,我还是觉得这个思考的过程才是我认为更加有价值的吧。……结尾感觉还是没写清楚,不过算了,不想改了( ̄▽ ̄)这篇其实更多是分析自己喜欢与讨厌游戏的理由,判断与不好的理由……做到内在的自洽(暂时)既希望下次的自省来的一下,因为这意味着进步

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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此外,值得一提的,本次直播的舞台显然经过精心设计和搭建的,颇具武侠和江湖气的场景瞬间就能将人带入到倚天屠龙世界当中……抽奖等多样奖励丰富的活动,公测七天每天都能奖励拿到手软,真正为玩家带来一场罕见的游戏好玩、直播好看、奖励拿的游戏公测欢乐三重奏……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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但是我们也可以使用预制的噪声纹理。使用噪声纹理的优点比实时计算噪声更加方便快捷。……这将会使纹理数据被保存到内存中,让C#对其访问。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……题外话说一句,中国玩家群体本身消费体量就很大,无论pubg,dota2还是中国式家长,太吾绘卷都体现了这点……当我们需要一个作品的时候却发现它如果“”就“死”,“活”就“俗”,心情自然难以言表

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO 劲超让我思考一个问题,你想做一个的产品还是好的公司……我想了很久,还是想做一款的产品。劲超说这特别,这也是他想要的,所以我加入了。……Sunny:恐惧还是责任心,比如对团队的愧疚?James:对未知的恐惧和对团队的愧疚

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

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这里一只二爷,作为一名GMS2的初学者,在油管看了很多的教程视频,为了更多的人能接触这个软件!……决定争取抽空把的视频自己理解后中文化,可能有很多不尽人意的地方,请大佬们多多指教!……这次的视频主要内容制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于Youtube的FriendlyCosmonaut

The.Thend.End

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的,的,的。这是一个故事,你扮演的一个去心理学家处理他的问题的人。……我只想说我DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……我不是说这个游戏与这些游戏类似,或者几乎同样,但是如果你在游戏时有一个灵魂破碎的经验,那么也许你会发现我的这个游戏也很有趣

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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ok,直接今天男性荷尔蒙第一款:《BUTCHER》《BUTCHER》 一个 快节奏的2D射击游戏 还是一封送给……好吧,爽够爽了!有点反人类,那还是让他死了吧!我们会怀念他的名字愿意加入愿望单的别错过啊!……:还在等什么,叫齐了你的基友一起吧!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰抵御蜂巢无人机的最好防线。……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者的选择……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

版本:Early Access


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