indienova.com/u/turix/blogread/12069
那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx……聊回来吧,这是一篇开坑贴,后续也会通过这个账号不定期地更新一些开发日志或是一些技术实现的介绍
indienova.com/game/shoot-shoot-nitori
収集荷取 Shoot Shoot にとり, 収集荷取, Shuushuu Nitori, Shuushuu
indienova.com/u/taomee/blogread/33135
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也可登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游可抽华为MATE50
indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验
indienova.com/u/paledust/blogread/29424
同时,也做了一些基础的物体,玩家可以随时拾取物体,但目前还不能丢弃。……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?……另外,现在既然可以拾取物品了,就需要添加每个物品的重量,并且让重量有更实际的意义
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v-special
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏
版本:Early Access
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