茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

奇异的混血:崩溃大陆

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崩溃大陆在游戏中,玩家要扮演的主角是一名银河系的货车司机 Flux Dabes,在最近一次运输中,遭到可恶的异形……听上去很人性化,但是又有多少人愿意买好几份呢?……游戏视频 游戏目前已经上架 iOS /Android / Steam

逃避(Elude)

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然而,幸福依然难以捉摸,一次一次,对生活中的任何事情失去激情,陷入抑郁之中。……只有不断地向世界发出呼唤,你才能找到引起共鸣的体验,让你升华为幸福

跳跳苹果(The Jumping Apple)

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一次跳跃都很重要,每一次失误都会让你回到起点。 在摔倒之前,你跳多远?

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

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以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌"或"角色一次能搬运……现在有些比对是需要基于数值来决定移除多少了。……最后折中了一下,选择在Node上保存“自头至此”的所有ΔCurrentStates,这样每次比对时只用加和一次

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

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制作家具,装修房屋,加入社区,探索地图,收集资源,挑战怪物,技能升级,制作美食,节日活动……只要你想到的一切玩法……杉果平史低 24 元,不了吃亏不了上当~《人间地狱》Steam 售价:¥149(无折扣)杉果券后价……艾吉奥三部曲最终章,给传奇刺客艾吉奥的人生画上了句号,杉果仅需平史低 32 元即可拿下游戏本体+全部 DLC,一次性打包带回家

Black Baron

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你只有一次机会,并且只有一次生命。 你复仇成功吗?……只有一次尝试,只有一次生命。 你报复吗? 你得以分配飞船全体人员的任务而领导飞船乘务组

Nova-2N7SZc:首曝!大航海系列巅峰巨制《大航海时代:起源》即将登陆国服!

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】  https://www.bilibili.com/video/BV1C282zaE65/  这一次……游戏中100艘舰船全部以16世纪真实船舶为原型设计:西班牙大帆船的厚重装甲挡住炮弹,却会在转弯时显得笨拙……PC/移动双端互通”打破了这个魔咒:  早上挤地铁时,你可以在手机上指挥商队完成一趟短途贸易——从伦敦羊毛

群星:虚境幽影(Stellaris: Shadows of the Shroud)

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的位面蕴含着未知的力量——但代价是什么?……灵位面无边无际、危机四伏。……轮回之终末重制- 想要多少力量、知识和财富都能如愿以偿——而且你已经知道了代价是什么

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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我有一个卡牌游戏,这里有很多张卡牌,每张卡牌都会实现不同的功能,但在代码里,因为不能提前预知有多少种卡牌……除了程序相关的课,美术相关的,比如 Blender、环境、概念设计啥的其实也买一点扩展视野。……然后也相互交流一下学习心得或者聊聊天。另外补充说明一下:1.

版本:Early Access


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