indienova.com/steam/game/1693930
本游戏依然是剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位,喜欢刷子游戏的请谨慎购买……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过
indienova.com/steam/game/2985090
在艾比奥尔金挑战最强的地下城吧在这座以源界之门为中心建造的城市中,去酒馆邂逅志同道合的伙伴,在公会招募老练的冒险搭档,购买晶体和药剂武装自己与盟友……游戏特色· 非常好上手的游戏流程 和 丰富多样的成长体系!……· 丰富的装备、强化晶石可供收集和购买,灵活多变的刻印能力组合,让冒险者成长富有策略性和多样性!
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经做差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环
indienova.com/steam/game/1066090
因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……并且把主流大作中的一些标配功能都添加完整,比如背包系统,物品合成建造等等,现在的游戏还未达到最完美的状态,如果你依然了选择购买……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
此外和前作一样玩家可在商店中购买许多道具,诸如强化头发和海盗装备攻击力,或是恢复生命值的药水等等。……游戏流程中时常需要玩家完成指定任务后才能推动剧情发展,例如在岛上收集特定素材并交给某位 NPC。……当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式在流程一开始就给予玩家全部的海贼装备,让玩家更容易快速通关
indienova.com/steam/game/2375891
40 型机车是第一批大规模生产的内燃机车之一,而 08 型机车则是铁路网上最普遍的机车。……40 型机车是英国铁路第一批大规模生产的内燃电力机车之一,而 08 型机车可以说是英国铁路网上最普遍的机车……需要先购买《模拟火车世界 2:奔宁山脉:曼彻斯特 — 利兹线路附加内容》(Train Sim World
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……www.indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281本期导视:*近期功能完成情况*IG牛逼兽娘屋以及整体流程演示
indienova.com/steam/game/848310
这是一个模拟数字货币交易的游戏, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时的获取(如:GDAX,……你是否认为网上交易所太难了,它需要注册, 认证, 私下交易, 存币等繁琐环节?……你是否有信心去网上交易所大赚一笔?
版本:Early Access
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