indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
大家快去体验吧 大家好,我是(小萌新)汤叫兽。……有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!
indienova.com/game/gremlins-inc-dot-agents-of-chaos
有一天,恶魔在和赌徒玩完骰子之后走着回家,路上突然出现了一个闪闪发光的东西:一个精美、复杂而且威力强大的装置……好的一面是,由于眼睛像燃烧的炭火一样,晚上看书不再需要灯了;而且现在,钟表镇的每个人都认识到了拥有这样一件东西所带来的威望……,给了小魔怪一个强大的装置,让他们相互斗争的故事
indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469
其实工具类产品的商业化有很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……这两个月测下来效果还挺好,而且这个成长非常快,有一些游戏类的客户测下来都还觉得不错,这个我们也会不断完善……原来游戏广告主都是在自己网站上搞好多小页面,在页面上做一些下载,不同渠道给一个地址,做起来相对很麻烦
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
这些在前期都要考虑好。……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……在此基础上,一个合格的系统策划必须要知道,如何验证自己设计的东西是好是坏
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28493
小头目自己只是一个草包,但它会随着血量的减少,增加召唤的小跟班的数量。 效果如上,定时召唤小跟班
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35624
哈喽,朋友们大家好,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节 哈喽,朋友们大家好,欢迎来到《彩虹岛》故事分享环节……,今天小编将和大家一起探讨6月28日正式登场的暑期全新版本《远古的圣物》,炎炎夏日亦有趣味游戏与大家相伴……,使用圣物技能召唤圣物,圣物会施展出对周围的敌人造成伤害的战斗效果
indienova.com/game/kill-demons
下山除妖途中,在忘忧村结识慕容小梅,与慕容小梅一起斩杀蛇妖。……NPC◆ 跌宕起伏的剧情,跟随主角一起仗剑斩妖魔◆ 丰富的隐藏物品,让我们一起在地图里寻宝吧(百草园里有把绝世好剑
版本:Early Access
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