HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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)那晚的后来,走回地铁站的路上,狸子@lea liu 和萍萍@Erenyx - 知乎的支持下,大家一起群哄把我还是拧着……(一个tip是 反思自己听别人说话的时候,真的“听”?还是就装装样子 随机附和一下呢。……Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或本专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入

水花四溅(Spiral Splatter)

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水花四濺是一個能促進你手眼協調能力的益智圖遊戲,來挑戰無盡的刺激圖吧!……水花四濺是一個能促進你手眼協調能力的益智圖遊戲,來挑戰無盡的刺激圖吧!……加緊腳步時間內完成挑戰吧!

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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没有凶杀案的闲暇时光里,酒馆也不缺乏娱乐活动!酒馆里,你甚至可以掷飞镖、猜花色。……总之和旅客们多多交流,了解这个兽人世界的风俗吧。随着你的每个选择,你的未来会被导向不同的境遇。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家块肉,嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

Game&ALL vol.8 《Re:ゼロから始める異世界生活》与死亡回归

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讨论之前,需要区分的是,这类的作品大体可以分成无限循环和死亡回归两种。……值得区别的是知乎上的问题:有哪些无限循环的作品中有这样一个故事。……作者使用悬念或者剧情发展来不断地说服玩家多多努力,多多掌握技巧,而这在某种意义上是绑架了玩家

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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就读于泰瑞庆大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,在拼尽全力后迎接必然的失败?袁季遥做出了选择

他人世界末(On-looker)

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就读于泰瑞庆大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……该在比赛开始前先放弃,还是堂堂正正站上赛场,在拼尽全力后迎接必然的失败? 袁季遥做出了选择

宝石战纪(GemWars)

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《宝石战纪》以射击为主,玩家游戏中扮演一个精灵世界中的Hero,帮助精灵们夺回被恶魔骑士霸占的魔力宝石源……玩家游戏中为第一人称视角,您可以去到冰川、峡谷,去到熔洞、世界树等等自然环境非常震撼的场景,让您沉侵到世界中无法自拔……游戏模式分成剧情闯关和塔防,通过闯关收集多多的金币和宝石,可以得到圣器,然后闯过所有关卡后可以解锁塔防的娱乐模式

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也尝试创意型软件还有独立游戏……依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我爆……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

致命速递(Pizza Deathlivery)

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雾中找到方向,同时躲开怪物的追击!……每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星

版本:Early Access


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