复活节玩具箱(ToyBox Easter)

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你能把它们都装进玩具箱?《复活节玩具箱》有许多丰富多彩的关卡,保证能挑战你的思维!……复活节期间,我们和这些玩具玩得不亦乐,但我们不能把这些乱七八糟的东西扔在一边!

小组帖子:踏上独立的旅程

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如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……萌新第一次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注和支持,也有不少的朋友通过知乎……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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在知乎上看到“什么是游戏设计的核心呢?”……——《系统工程》第五版设计游戏的时候,就是构建不同的系统。……如MOBA游戏中增加一个角色,或者增加一个道具,就是游戏中增加元素

水花四溅(Spiral Splatter)

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水花四濺是一個能促進你手眼協調能力的益智圖遊戲,來挑戰無盡的刺激圖吧!……水花四濺是一個能促進你手眼協調能力的益智圖遊戲,來挑戰無盡的刺激圖吧!……加緊腳步時間內完成挑戰吧!

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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这是一件喜事,但同时也让诸多玩家面临抉择:新上的国产究竟值不值得?……值不值得这个问题其实适用于所有游戏,然而对于国产独立游戏,这个问题就更加重要了。……很多国内玩家多次的购买国产后的失望都化作对开发者的支持,还请诸位开发者多多珍惜国内玩家们对国产游戏的这一份情

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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我因为对这盘卡的热爱还录过实况,知乎也有人曾把里面的每个游戏都详细介绍过。为什么喜欢合卡呢?……可惜的是由于制作成本低,开发者们往往制作态度上也开始不认真了,所以这些游戏里经常有各种可以吐槽的地方……岚少做过这游戏的实况,竟然意外地很有趣…… 可以说是模仿到精髓了咱说回Steam平台,如果你搜索栏里面搜个

神的名字

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原本路克只是一名平凡的冒险者,但是一次机缘巧合下被女主角莉娅所救,并且从莉娅口中得知了这个世界不为人的一面……原本路克只是一名平凡的冒险者,但是一次机缘巧合下被女主角莉娅所救,并且从莉娅口中得知了这个世界不为人的一面……剑士:高闪避、高暴击的物理输出,强力的剑士角色甚至可以在无伤情况下单骑讨伐敌人

郁金香监狱(HENPRI)

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魑魅魍魉横行的牢狱中,柊一郎能存活下来?……这座监狱,绝对不是想像中的乐园──角色花丸(HANAMARU)(CV: 天遥)温良的女囚犯。……甚至可以说非常讨厌。”

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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李姬韧分享 USC 的设计课程的最后,也指出这样的练习是至关重要的,而所有的练习其实都可以由任何人独立完成……这可以帮助我们看到自己进行分析的时候看不到的地方。……会员 ZackZ 的游戏旅行日记Rock, Paper, Shotgun 游戏机制分析矩阵的知乎专栏会员界外魔的知乎专栏旗舰评论的知乎专栏以上推荐的资源多数是国内游戏设计师撰写的游戏日志

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