大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

效果(Effect):玩家的所有行动,都要对目标有明显的推进效果; 这二者相辅相成,缺一不可。……这样看来,“明确目标”和“推进效果”这两点,似乎做得都一般。……《农场主》和《领土》有类似的地方,开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

相反,如果非洲人血统,没拿到的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了。……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是……我想尝试下将两者结合,采用"扫雷式"的探索方式,融合战棋类战斗策略,引入多角色,简化掉走位,战斗策略更偏重于选择哪个角色出战

Nova-2N7SZc:魔龙觉醒:传奇史上最经典的版本革新为何令人难忘?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37010

  传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢?   ……传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢?……魔龙教主还会有更多机制和打法上的升级,玩家们不仅要抵抗魔龙教主强力的狂暴普攻爆发和群体麻痹,不断刷新的被动治疗和分身效果让这位传奇

LeeTGame:高级整活!认真的Unity 2D开发者们,2月篇!| 优秀项目

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小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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而且这个效果真好看 Jerry Zhao: 求更新冷暴力关卡系列;翻脸比翻书还快关卡系列;一哭二闹三上吊关卡系列……:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

indienova.com/u/zfplay/blogread/30289

利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划攻击的顺序给予对手致命一击

荒野猎人:狙击枪冒险模拟器(Wild Hunter: Sniper Rifle Adventures Simulator)

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- 卓越的视觉和音频:令人惊叹的视觉效果和迷人的声音设计将荒野带入生活,让您沉浸在狩猎的每一个细节中。……准备好收拾你的装备,磨练你的感官,开始一生难忘的狩猎冒险

谬撒牌(MiuSa)

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玩家使用自己打磨的卡组与敌人来一场华丽的厮杀。……卡牌效果互相联动2. 构建强力牌组3. 有趣的敌人机制4. 丰富的获胜方式5.

转生为领主开始冒险吧(Re: Lord - Tales of Adventure)

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四位各具魅力的美少女领主陪您一起冒险;- Rogue 地图探索,领地经营建设养成玩法;- 300+独特的卡牌,和 100+效果各异的藏品……利用构筑的牌组,在回合制的战斗中展开激烈对决

闹铃(Pingers)

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控制器 我们建议你使用游戏手柄,但也支持使用键盘来玩,效果也可以。……特点 ◎ 两种游戏模式:COOP 和 VERSUS◎ 无尽,快节奏游戏,越往后难度升级◎ 键盘或游戏板控制

版本:Early Access


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