秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

.后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果……所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

猎杀:对决 - 死亡的喜剧(Hunt: Showdown - Commedia Della Morte)

indienova.com/steam/game/2272500

无论他感觉到的是哪一种,这些面孔都能让整个房间里的人安下心来,或是迫使这些人为他的意志服务。……剧团的导演会在演出间隙将花衣小丑关在笼子里,并大肆散播传闻,说他毁容后的面孔如何扭曲可怖,以此敦促人们加入观众的行列,一睹面具下的真容

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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这是一篇小教程,内容不多,但是效果很酷而且十分实用。……false); gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置,……甚至可以用来实现水的效果

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

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主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

节奏大师(Rhythm Master)

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视频2:展示怎样制作一个效果 视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm……支持多达50种音乐可视化效果支持效果编辑器,可以自由的组合您想要的效果支持粒子编辑器,可以制作绚丽的粒子效果每种音乐可视化效果……粒子效果也可以跟随音乐的节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮的作品

全面战争:三国-血包(Total War: THREE KINGDOMS - Reign of Blood)

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这款效果包为游戏中的战役及战斗引入了多种新的成人级血腥效果、动画以及击杀动作。……战役效果:带有血腥元素的全新战役事件画面人物间争斗动画的全新溅血效果战斗效果:人体肢解:断肢与斩首 马匹肢解……,由于国家或地区的差异,血腥效果包可能会提高主游戏的年龄分级

几何竞技场(Geometry Arena 几何竞技场)

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开发者的话各位玩家!这款游戏由我个人制作,且尚存在许多不足,十分需要大家的宝贵建议与意见!……子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊的子弹分裂效果,不同类型的子弹分裂间可以自由组合,你甚至可以用它们来画出各种奇异的图案……角色特殊效果——部分升级能够赋予你的角色各种特殊效果,例如自动追踪导弹、回复能力、伤害反弹能力、子弹爆裂等

ElisaGames:《Elisa》立项

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hello,大家哦~今天是《Elisa》历经3个月,10几个女角色的版本后定下美术风格的日子。……所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧~然后呢,在原画完成的时候,突然注意到了DB,所以给美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定的角色

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了幾場先說說遊戲特色……難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後

秋名山酱油:《星舰建造者》明日发售,实机演示视频

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3270

大家,我是游戏的作者酱油.自去年7月份开始开发以来,到现在一年过去了.其中超过半年的时间都是全职在做这个工作……(比如为飞船的基础模块加入了破坏后的残留效果).还有很多其他的改进..宣传视频还有个很有意思的事情..

版本:Early Access


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