玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

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大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

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PAINTER SIMULATOR是一注重玩家想象力和洞察力的新一代游戏。……用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……系安全带,赢得比赛。让美丽的女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您的指尖

Maid in Heaven(Maid in Heaven)

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这是一类银河恶魔城游戏。……精力条是所有主武器轻攻击和重攻击消耗的能量条,每次清零会有一段时间无法行动,因此控制耐力的使用尤为重要……三类护甲可以提供玩家物理,火,冰,雷四种防御力以及一些特殊效果

小小无常(小小无常 Little Wu Chang)

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《小小无常》是一以中国神话为背景的类魂动作角色扮演游戏。……。加入愿望清单吧。……试玩版本这个试玩版本并不是最终的效果,因为开发人数有限,所以可能会有测试不到位的地方

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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◎《永恒算法节奏》是一独特的 10 键音乐游戏!◎ 沉浸在程序生成的音乐和音符图中。……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标……大家,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国

【君子雷雷试玩】9 月 11 日 Steam 独立游戏精选

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Steam 在 9 月 11 日发行的数游戏中,除去几剧情向 RPG,为大家挑选了如下 4 作品一一做简单的介绍……瞬间转移的效果很赞,飞机的机枪声音稍有违和感,可以说是一中庸的作品。……Troubles Land 此游戏就是雷曼的风格,玩家就是杀杀杀砍砍砍,基本没有难度可言,是个休闲的作品

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……大家,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生的Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇的化学反应,探索这些效果

星河前锋:银河足球(Star Strikers: Galactic Soccer)

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你会选择加入哪一方? 成为一只电光四射的科技猫咪带领你的团队。直面来自冰冷星球的热血维京人。……位独一无二的队长,每一位都有光明与黑暗两种形态- 配合战术使用的 16 种群星之力- 美妙绝伦的手绘视觉效果

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……那会刚正式接触制作独立游戏,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两游戏……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

沉默的蟋蟀(沉默的蟋蟀)

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《沉默的蟋蟀》是一以斗蟋蟀为主题的“收集+养成”游戏。……提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配这些资源需要仔细斟酌思考。……比如1V1战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

版本:Early Access


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