铁甲少女 - 配件“绿色丑熊猫”(FULL METAL SCHOOLGIRL - Accessory: "Green Dopey Panda")

indienova.com/steam/game/3786410

据说是因为太多麝香葡萄,才变成了这种毛色。※游戏推进至一定进度即可变更配件

黑洞大作战:战区 DLC(Hole io: Warzone)

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士兵造型- 贝雷帽造型- 下士造型- 沙漠士兵造型- 工程师造型- 狙击手造型 选择你酷炫的造型,喷气机

黑洞大作战:金字塔 DLC(Hole io: Pyramids DLC)

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图坦卡蒙造型- 克娄巴特拉造型- 拉造型- 被诅咒的法老造型- 圣甲虫女祭司造型选择你酷炫的造型,花瓶

牛马(NiuMa)

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越胖,吃到圆滚滚! 战斗战斗! 战斗完毕可以合个影!

吃豆人(Pac-Man)

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1980 年 5 月 22 日,游戏公司南梦宫(Namco)推出了一款有史以来最为成功的街机游戏之一 -《豆人

哆啦A梦:大雄的日文汉字大作战(DoraMoji: Nobita no Kanji Daisakusen)

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大街上出现了文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!

游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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(后)以及两次攻击动作的间隔时间。……通常来说会在游戏中(尤其是对抗性的游戏)会允许让玩家通过一些进阶的技巧手动取消部分角色的前和后,从……玩家在上跳落地之后,应该能够快速恢复状态投入接下来的战斗,这里不适合加入太长的“落地后”,否则玩家们每一次跳跃都会去计较落地后带来的风险成本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

即这些武器在前后时间、攻击位移距离和武器长度上所存在的数值差,使武器间产生了相克的关系。……除此之外,远程武器与法术的前时间、子弹的飞行速度,都给玩家留出了反应与躲避的可能性。……而个别长前的远程武器,在单挑时基本没有使用的机会。 可以说,单对单时,基本都是以近战为主

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/u/byetom/blogread/35412

按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN豆人……》了,如果豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验。……游戏中后期的怪物过多问题,因为过多的单位重叠可能会让玩家不停的受到伤害,通过碰撞来“挤开”敌人的方法,既能打断敌人的攻击前

Oncle:叔叔有生之年系列之意大利

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://www.zhihu.com/question/27809536好,现在我们来说说叔叔有生之年必系列之一……没之前看看人家品牌logo:意大利不愧是欧洲当年文艺复兴中心之一!……的,穿的,看的,就差玩的了,为了配合今天上面这一堆,我是翻遍steam了,终于找到一款,就是它:《Milanoir

版本:Early Access


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