SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。是听觉被理解。……3.现代会用DAW制作demo并粗混音,导演或策划或制片或制作人听效果。……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么悲伤呢

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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其实在我看来,团队建设目标决定该给什么奖励。……只有唐僧到了西天取经才算成功,别人把唐僧干了自己去取经佛祖是不给发经书。这点多重要?……为什么有杂音团队反而能达成最终目标?这就是另一个关键因素:人物关系建立

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

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极巨化机制引入很多不适用与对战梦上场机会;连线对战系统简化让PVP更加便捷......……等等,即便单人流程部分体验足以算对得上历代最差,《剑/盾》对战及培养门槛确实降了下来,梦对战增添了不少活力……更多玩家对于《宝梦》正统作品玩法了深入了解,可问题还是那个问题,大多数玩家并非因为对战而接触《

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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树叶每个顶点涂上不同颜色,用shader把这些顶点颜色RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……关于树动画,我们用了一种很神奇方法——树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身无力摇曳瓶子里装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见另一个你……,互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适东西才能够帮助到彼此我们有别人需要东西别人有我们需要东西同时如果别人不能给我们合适东西我们也应该在合适时间适当改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想……,所以自己是无法获得让自己通过子弹想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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有什么看法“并追问多不切实际?”……使用约翰娜声音凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声资料,接着通过电脑查看 54130R……用虚荣之酒招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司新走向,你有什么看法”与“多不切实际?”

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

有什么看法“并追问多不切实际?”……使用约翰娜声音凯伦打电话,告诉他我们想要了解有什么会损害到拉蒂卡名声资料,接着通过电脑查看54130R……用虚荣之酒招待拉瑞埃德加,询问“关于超陆公司新走向,你有什么看法”与“多不切实际?”

奇异人生:暴风前夕 - 第一章:觉醒(Life is Strange: Before the Storm - Episode 1: Awake)

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当 Rachel 世界因为家族秘密而天翻地覆时,是她们新建立情谊了彼此战胜心魔力量。……游戏特色 • 受选择与结果影响走向叙事冒险• 你选择将导出不同结局•“Backtalk(暂译:顶嘴……• 选择 Chloe 服装,看看他人有什么反应• 由英国独立民谣乐团 Daughter 创作独特授权独立音乐与原创配乐

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成游戏面前,也未必能应付自如。3.……,那不如不做,我不希望团队会为别人的问题背锅。……,尤其是女孩子的语气,“嘤嘤嘤”,“人家”,“....嘛,欧巴”等等

版本:Early Access


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