小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……嗯……还需要一的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……嗯……还需要一的探索

王国 80年代(Kingdom Eighties)

indienova.com/steam/game/1956040

招募邻居家里的孩子,给他们分配建造或者战斗的任务,花费钱币建设你的王国,然后修建城墙、角楼等防御工事。……王冠要是没了,那麻烦就大了!《王国》系列的每部作品都会藏有各种秘密。……像素美术搭配合成波音乐《王国》系列标志性的手绘美术风格回来了,这次直接参考80年代的霓虹色调

“怀旧盒子”博物馆的故事

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-26-the-nostalgia-box/

参观者:差异化的玩家莉兹告诉我,她注意到,大约从十一二岁起,孩子们会开始关注不同世代游戏机间的图形差异……但另一边,孩子们不认识《蜜蜂》,所以他们会玩《吃豆人》。……我们想留在这里,新装饰墙面和一切。所以,再一次放弃其实很可怕

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

indienova.com/steam/game/1231460

在这次旅途中,你会遇见许多不同的敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般的智慧一可以让你化险为夷!……版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地宜才能完美通关……后续将会更新雪地、墓地以及糖果工厂三不同场景,敬请期待!

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一条件触发……只是参考现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足……,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗;6、方案重新设计70%的谜题小游戏,美术和技术差不多崩溃

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一条件触发……只是参考现实生活中,父母和孩子之间的互动;5、参考网上的段子,增加了一些场景动画和剧情,让整个游戏噱头更足……,让玩家更容易体会到中国家庭陪孩子写作业那种激烈的冲突和对抗;6、方案重新设计70%的谜题小游戏,美术和技术差不多崩溃

希望阅读的游戏玩家可以试试

indienova.com/indie-game-review/those-who-like-read-can-try-this/

我是怀着很好的心情在寒冷的一天体验这款游戏。……另外,凌空的字幕也是一特色。……重点可能在于 Green 对过程的叙述,我是事后了解到游戏是在主角孩子还没去世时就开始制作的,直到孩子去世又将大部分内容重做

版本:Early Access


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