MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

简单谈谈个人对游戏评测的看法

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我对写作的管理能力的理解是,不仅仅是看修辞表达是否合适或者优雅,更重要的是结构安排,哪些要写,哪些着重写……,哪些部分避而不谈,例如涉及到游戏内在的复杂的结构(比如你很难看到一些文章去用心画游戏的关卡图,因为普通玩家对这些不感兴趣……你不能说一个人只是吐槽几句就不深刻,就像你不能说一个人花大量的时间在整理玩家不关心的资料,就去评价它的价值不高

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

indienova.com/indie-game-review/kindergarten/

我们现在不妨一起了解一下这款“演出效果”极棒的游戏到底都有哪些特别的地方吧。……于是,我们现在不妨一起了解一下这款“演出效果”极棒的游戏到底都有哪些特别的地方吧。……,我们就必须先和他们交朋友,建立良好的关系,然后在配合他们完成一系列的任务,这些任务的完成与否,不仅需要充分的前提条件

itch 一周游戏汇:6月3日-6月9日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0603-0609-part2/

colorbomb.itch.io/lodgeFrogfall《跳跳蛙》关键字:平台游戏、可爱、像素艺术、通发布时间……玩家需要控制青蛙,在飞虫之间跳跃捕食,且中途不能落地。游戏包含 40+关卡以及通模式。……绝命逃生》关键字:动作、逃脱、心理恐怖发布时间:6 月 8 日开发者:Gr8 Games游戏简介:亲爱的,醒醒

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

需要一个单独的Pass来实现.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

版本:Early Access


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