任务指南针发展史

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任务指南针为你指明方向,告诉你该去哪里。它取代了探索。……它为你指明方向,告诉你该去哪里。它是全知式的,指引你抵达不为人知的某地、某物或某人所在处。……粉丝们必须创建一个 Mod 来重写任务说明,这样才能告诉玩家该去哪里

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……游戏玩法方面也并非单纯地搜寻,加上了时间限制,加分小游戏等新要素,但抛开初见的新鲜感外,由于交互方面的乏善陈……更大的显示屏也能放下更多的画面内容,场景甚至很容易做得比纸书更大更丰富,一些程序化生成算法还能极大提高游戏的重玩性

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待

希望阅读的游戏玩家可以试试

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在医院中的环境声音,孩子游戏时的录音,湖边与孩子的对话,可能是曾经发生的真实对话,所以效果都很好。……重点可能在于 Green 对过程的叙述,我是事后了解到游戏是在主角孩子还没去世时就开始制作的,直到孩子去世了又将大部分内容重做……,慢慢转动、倒推重复的阴晴表,多人的视角确实是整个游戏中的点睛之笔(可能移动的效果不如打开眼睛的视角更有代入感

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

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小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

夜幕降临(TheNightfall)

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她的丈夫和两个孩子将在一天后到来,她必须独自体验在他们的新居的第一场夜。……特点·独具特色的恐怖体验气氛·心惊胆战的故事线索·叹为观止的音景·现实而充满细节的画面·互动的环境·

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……这位奶奶永远笑容掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……这位奶奶永远笑容掬,拿手的苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若水父母:咒若水的父母

农场模拟儿童版(Farming Simulator Kids)

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孩子们探索农场地点,种植和收获健康的作物,或者照顾可爱的农场动物,如牛、鸡或鹅。……学习农产品的价值 富有迷你游戏的内容,从园艺到制作三明治,还有更多的事情做:小农民们参观自己的农民市场……10+种植和收获的作物- 无数物品可生产、收集和交易- 约翰·迪尔提供的车辆和工具- 可爱的角色和动物相遇

版本:Early Access


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