小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

终结者: 黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/steam/game/1839950

借助步兵、重型装甲车、等离子炮技术、无人机和其他飞行单位,甚至人类散兵等一切手段来取得胜利。……多人模式混战:小规模战斗和在线对战在小规模战斗和多人模式中,紧张刺激感会加剧。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《中国式家长》一款超共鸣现实主义题材模拟养成单机游戏,侧重回忆杀体验感。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹曾加贝

会员:忙忙酱(Michael.V)

indienova.com/u/lekixwl

微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+U3D程序,如果你资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前我美术UI设计,现在2D角色概念设计+UI设计我个人作品主页: http……认证:《微光Twilight》开发团队

会员:tnl

indienova.com/u/tnl

偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

今天 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……虽然《消逝光芒2》目前已被送去进厂压盘和数字认证,但显然 Techland 开发人员们仍在努力完善游戏体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节

版本:Early Access


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