小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

会员:吉冈里帆男友

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微博认证:新垣结衣前男友。 微博:吉冈帆男友

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《中国式家长》一款超共鸣现实主义题材模拟养成单机游戏,侧重回忆杀体验感。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

会员:忙忙酱(Michael.V)

indienova.com/u/lekixwl

微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+U3D程序,如果你资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前我美术UI设计,现在2D角色概念设计+UI设计我个人作品主页: http……认证:《微光Twilight》开发团队

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹曾加贝

会员:tnl

indienova.com/u/tnl

偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

今天 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……虽然《消逝光芒2》目前已被送去进厂压盘和数字认证,但显然 Techland 开发人员们仍在努力完善游戏体验……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节

NBA 游乐场(NBA Playgrounds)

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《NBA 游乐场》由 Saber Interactive 制作,Mad Dog Games 发行一款街机类型篮球游戏……本作中包含比较完整球员角色,不仅有现役球员如勒布朗詹姆斯、斯蒂芬库里,也有一些退役球星如奥尼尔和艾弗森……在这款游戏,你们可以自己一人玩单机模式,也可以进行在线多人游戏

版本:Early Access


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