indienova.com/u/matchman/blogread/26848
重要模块推进及贴图作画 开发日志 2020/8/17+20-根据难度系数自动生成关卡模块!……30回合后停止生成尸,并在场上无尸后提示胜利并进入一下模块-植物展示贴图重置!……接下来将要:-主要:遗物模块开始开发:将在难度较高的关卡结束后或宝物层给予玩家提高能力的物品
indienova.com/game/stars-era-abyss-frontier
选择作战和支持模块,强化小队的能力工程部一直在努力用战场上回收的物资修复饱经战火的作战模块,还会为出战角色量身定制特种作战模块……游戏中每场战斗之后都可以获得不同作战模块和支持模块,利用它们不断提升实力,战胜源源不断的深渊感染体
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal
indienova.com/groups/post/101283
有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、熟悉unity3D引擎开发,能够针对策划需求独立完成相应的系统功能模块实现和调优。……5、参与过完整项目研发,并涉及过项目中多个模块的内容实现
indienova.com/groups/post/101284
有兴趣的朋友,可以加微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……2、熟悉unity3D引擎开发,能够针对策划需求独立完成相应的系统功能模块实现和调优。……5、参与过完整项目研发,并涉及过项目中多个模块的内容实现
indienova.com/steam/game/1217570
室户浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……一切的一切,都将在游戏里揭晓。游戏要素女主角全程配音超过20张独立CG包含后日谈DLC内容
indienova.com/steam/game/1339410
直到随后一事件的“突然”发生——雾夜中有一学生被害。……能帮助学生会其他成员做些体力活。是一位值得信赖的伙伴。赵书宇在学生会里是一位很好的杂物人员。……在学生心目中也保持着威严的形象。可是他总在课堂中提及“杀人事件”,增加了学生的不安全感
indienova.com/u/matchman/blogread/26877
模块推进、贴图和bug修复 开发日志 2020/8/23+25感谢Diane同学的测试~-修复了第一关后选图背景不出现的……选择植物的贴图不消失的bug-现在僵尸血量为0后将直接消失而不是偶然地会在下回合才消失-增加了游戏前提示本局僵尸种类的模块算法……将所有类型的僵尸克隆一份,如果其编号存在于僵尸种类列表中才显示-增加了提示下一回合僵尸将要从何出现的功能-修改了植物选择模块的表现形式
版本:Early Access
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