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由人气画师绘制的精美CG、经验丰富的团队制作的优秀配乐和出色的CV阵容, 能让你体验到与不同性格的女主角……热爱桑都学园自由环境的学生会长,水谷芳野。缠住春太的谜之转学生,初芝千岁。……本作是日本知名ADV游戏品牌Parasol于2017年发售的ADV游戏由人气画师绘制的精美CG、经验丰富的团队制作的优秀配乐和出色的
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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳
indienova.com/groups/post/77339
不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳
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不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳
indienova.com/u/wwnje/blogread/7458
我的第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此写一些日志帮助自己不要丢失最初的目标。……简单基本色,黑白加醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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