疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……,所以一个物美价廉的地方生活是最好的

Horizon Interactive:【Studio rainBrain】 new ARTgame《CELAD》

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这里是雫脑工作室,隶属于视界互动旗下的独立游戏开发部门。我们现在将为您呈现我们的新游戏企划!……隶属于视界互动旗下的独立游戏开发部门,目前持有主力开发项目有:《CELAD》系列。什么是CELAD?……这是一款多人在线的益智类/操作类游戏,采用免费玩的商业模式

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……:Alyx》就是最好的证明。……小岛工作室此前已经宣布将在美国加州洛杉矶成立新部门,将专注于探索游戏开发以外的机会,并涉足电影、电视和其他娱乐形式

小组帖子:大三新人找团队

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也有学校的项目经验,带过小团队,好沟通。……技能树好厉害,为什么不去大公司而是团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你

模糊(THE UNCLEARNESS)

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在这一点上的幸存者中,根据生活质量将土地划分为不同的部门。绿区 - 位于山丘的中心。……“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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下面是入伙要求:主要的客户端程序:会教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一定的服务端程序……:愿意加入的话另外再聊吧不一定的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定的模型美术:能完整做出带动作的……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

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1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起黑……官方表示,本需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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但这几年我也一直在侧面努力,我知道我很擅长观察、分析和换位思考,而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么……我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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与其他游戏开发学校相比,ISART 的主要特点是什么?
……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……谁知道我将来会创造什么

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