静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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游戏的初衷是暴雪离开,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊我。……回报:游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序 1:1:1:1如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

无尽之国(Infinite Country)

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如果可以的话,建议用中文游戏……微公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……主线入口在书柜后面(细心的朋友会发现,其实宣传片都有惊鸿一瞥辣)背景在核污染事件的20年,世界终于末日了……*立即去冰箱兑换一朵免费的小蘑菇,顶在头上叠加攻击buff,用魂蛋儿兑换更多,小蘑菇变大超厉害哟.

胖胖迷宫大冒险(Fatty Maze's Adventures)

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然而,如果您发现自己走到死胡同,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……在玩过这款游戏惊讶地发现您的记忆力和推理解谜能力得到了多大的提高。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp

噗噗 Project开发日志 #5

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版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动重新思考你的下一个决定。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

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Node上指定Precondition的比对方式有的比对只需要考虑“是否存在”,比如“世界里是否有餐桌……”,比对不会变动世界状态,也就是不消耗的意思。……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState要检查变动的世界状态是否还有可满足的State

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33614

你追求的东西,是否就是你想要的东西?你说出来的话,是否就能代表你自己?”……最终海报很有拼贴感的CG在得到资金,机械蚂蚱将UI也进行了推翻重做。……在自由的土壤,艺术才能生长

版本:Early Access


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