电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-137/

《实质》战斗系统用的是常见的回合 JRPG 模式,但超现实主义的视觉风格却赋予了它一种独特的游戏体验……《轨道之下》的战斗系统深受《辐射》的启发,采用了回合,等距以及基于行动点数的战斗系统。……《轨道之下》也并非是完美无缺的作品,其缺乏复杂的对话树和有意义的选择和结果

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

剧情方面本的剧情采用了快节奏的写法。……游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse

是《桑塔》系列的第三,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……),续是《桑塔:半精灵英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1

Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

indienova.com/u/linky/blogread/28311

分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/game/phantom-typist

游玩各种模式以体验不同规则 特色 ◎ 自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式◎ 汉字意义、发音查询收录

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

最终幻想 3(Final Fantasy III)

indienova.com/game/final-fantasy-iii

游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……和前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首的职业系统,同时做了一些修改

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……的开发商Massive Demage开发、发行过《王国》系列的发行商Raw Fury发行的像素科幻回合RoguelikeRPG……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)