末日方舟(Delivery from the Pain)

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你能在其中找到逃生门的密码?《末日方舟》一款以生存策略为主题的体验类游戏。……在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界探索逃生之路……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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说实话4000元在厦门只能招聘应届生,我也确确实实只招募应届生或者大四的实习生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边的平台就有问题了,玩家没法跳上去。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。而右边的平台就有问题了,玩家没法跳上去。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认,他们用这个算法在游戏中动态生成地图

GrappleWell

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STEAM_APP_IMAGE} /extras/SmallLogo_Thin.png [/] GrappleWell一款基于物理的愤怒游戏……您(作为投掷井的硬币)自然只能通过抓钩来移动,但要注意,抓钩并不是无限的资源!……许多年轻的硬币曾尝试并未能逃脱可怕的危险,您的故事会成为传奇

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 线条并不连续, 在平滑表面的表现虽然很好, 但是在锐利的表面上经常会出现断层; 只能绘制最外层轮廓……缺点: 建议买一台给力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure……你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能靠踩和捡,或者每个人出生都带满

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……共同狩猎,否则只能孤独而亡:选择符合您自己游戏风格的猎人

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

疯王子:我也陈述事实呗

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4.他说他闪电的纹路想了很久才想出来的,我只想说,emmmmm,所以我也必须想很久才能想出来或者不可能想出来……这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形画纹理多么价值连城的想法和具有独创性……只能说以后,我不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹的态度

版本:Early Access


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