indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID 里写入……你游戏的id;3.在 Included Files 里面 塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll……steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4263
本周的HB包包质量还是不错的,不过你们知道包名里的这个Down Under是什么意思吗?……所以就有人用下面的土地,也就是 Down Under 来称呼澳大利亚以及新西兰
indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989
如果上面的场景很熟悉,那就来看看国外的开发者是怎么解决这个问题的吧。……2)在编码时卡住了,怎么办?这最好办了。如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了。……这些年来,每10个游戏里,我就只做完了一个。我甚至都不太喜欢编码
indienova.com/u/wyh774/blogread/28135
可能做的不是很好,请见谅~之后的开发者日志也都会以视频的方式呈现,前三个视频分别会介绍战斗、关卡和剧情,后面的就会以介绍制作进度为主……游戏采用买断制,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定。……《末代侠客》玩家交流群(QQ):737492127,里面的老哥个个都是人才,说话又好听,还很擅长van
indienova.com/steam/game/1043030
当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的微博直接与我联系
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……小鳄鱼洗澡中的挖土,割绳子里面的割绳子,纪念碑谷里面的旋转视角,在做这些操作的时候,我们是在操纵游戏世界……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
版本:Early Access
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