会员:初始之部(Initory Studios)

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2014年,北京,冬天,我们搬进了这个地方,一个新房子,一群热血青年,一个不断诞生游戏创意轰趴馆……,每天无不在设计痛苦中纠结,都是希望把无限新鲜带给你,可爱玩家。……认证:《沉睡伽迪拉》开发团队,indienova 撰稿人

会员:Revery

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独立开发者策划/程序/美术《河蟹战斗》(Battle Of Crab)是第一款正式发布动作冒险独立游戏……认证:《河蟹战斗》开发团队

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

会员:ceergames studio

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用自己努力告诉所有人,中国人开发游戏不是垃圾!。 认证:乐玩游戏工作室

会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手领科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

会员:Chihiro

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用你知道去帮助别人,就像当初别人帮助你一样。……认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

会员:potion

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认证:03年开始进入游戏行业,至今从业13年。……做过7年美术,进入瓶颈后转做了策划,失业前是一名制作人以及创意总监

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000巨型战场中进行12v12团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【国家战队】与你队友对抗来自全世界玩家,守住基地,发起反击,记住,战斗坚决刚毅,失败顽强不屈!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

在游戏中展现一个写实田园场景,草地渲染是必不可少,而一提到高效率渲染草地,很多人都会想起GPU……0x00 前言在游戏中展现一个写实田园场景,草地渲染是必不可少,而一提到高效率渲染草地,很多人都会想起……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

会员:尖叫组(screamingcode)

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我们来自魔都,四个人想做一些独立游戏,没钱,只能慢慢熬产品,我们大部分时间在做本职正式工作,希望将来游戏获得大家认可……,我们就能放下生活包袱,好好研发属于团队自己产品。……认证:尖叫组

版本:Early Access


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