游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》由坂口博创建,并由 Square……Square 在 1980 年代中期进入日本电子游戏产业,并为 FC 磁碟机制作简单 RPG、竞速游戏和平台游戏……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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发起:匹诺曹文先森 目前跟进一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合朋友做喜欢游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171

合金突变(Metal Mutation)

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武器更换——主副武器多样搭配,技能组合乐趣无穷“报告老板,现在玩家喜欢多角色”“没钱”“报告老板,多做点武器也是可以……俯视角动作战斗——更精准操控,打出极限操作制作人晕3D,很严重。……等治好了病再考虑全3D视角也可以换一个制作人,但这个提议还没人提……

会员:Onion rabbit

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业余游戏爱好制作组。 认证:Onion Rabbit Steam:congwsbn

会员:云飞

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独立游戏制作人。 认证:《恶魔祭典》开发团队

会员:LouisLiu

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独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做第一款游戏,作为游戏制作者,我一个超级新手。……我们一个纯业余的制作团队!…….我不知道我们能做出什么样的游戏,但是我肯定它是一个老式SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们作品吧

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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靠听觉被理解。它也是塑造环境不可缺少部分。……,悲伤有很多种,有大有小,到底需要什么样的悲伤呢。……,而如果决策者以自己理解和审美来决定音乐需要什么样的,或许会是一场灾难

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

版本:Early Access


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