indienova.com/u/4thgame
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indienova.com/game/prince-of-persia-rival-swords
与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版的《王者无双》……本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对 PSP 的特点增加了新的关卡和连机模式……《宿敌之剑》的故事剧情与《王者无双》基本相同,在游戏系统方面也继承了 PS2 版的风格和特点,本作还不单单是简单的移植
indienova.com/steam/game/1553360
*还可以者寻找藏宝图中的宝物,锻造武器.不同的装备搭配,可以发挥出不一样的战斗方式.……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……,不一样的人生.
indienova.com/groups/post/99955
参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/99956
参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词吗?……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐……“娱乐”这个词还是贬义词吗?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?
indienova.com/game/stolen-realm
《失落王国》打造了创新的回合制战斗系统,其中的即时回合制可以让每个队伍同时行动,打造如同《神界:原罪》……一样具有战术深度和快节奏的动作角色扮演遭遇战。……《龙与地下城》一样的事件,能让属性卷轴对你的角色产生永久的影响,为你提供另一种打造专属角色的途径
indienova.com/u/randiris
用理解和包容的眼光去看待事物,有错误可以指正,有优点可以发扬,用心去感受每一个作品。……认证:up主一名,正在以“人的感知”去体验游戏
版本:Early Access
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