会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

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这里隼月游戏开发团队!我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games

小组帖子:Godot中如何用数字表示collision_mask

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发起:logoss 先用二进制写出来,1代激活,0代没激活,最右边代表第一层。然后转换成十进制。……举例说明:二进制1,转成十进制1,collision_mask=1。……二进制1101,转成十进制13,collision_mask=13

Empires:The Rise

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《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮(Intersection Highlight)相交高亮, 一种附加在Mesh上的着色器特效……想看懂这篇文章, 我得知道?对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一定了解.……看完了这篇文章, 我能得到?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer的方法

曲速旅行(For the Warp)

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For the Warp 在太空中进行的 Roguelike 牌组构建游戏!……探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

会员:Emprom(EmpromGame)

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Emprom Game一个致力于开发高品质游戏的游戏团队。 游戏主要平台steam和iOS。……认证:Emprom工作室官方帐号

版本:Early Access


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