GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

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所有团队成员在缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。……除此之外策划也在继续对诺曼征服之前的英国历史进行进一步的研究,使之更适应当前游戏的玩法,目前这项工作已经取得了一的成绩……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先个小目标就是游戏上线,最起码EA

一克帝国迷你版

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一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合游戏,进入游戏后玩家需要用小键盘上的方向键控制人物行走……建议在出生点周围与看到多个NPC对话了解大体情况)一克帝国迷你版(MiNi)是一款RPG类型闯关冒险回合游戏……,进而南下汉中收复益州,然而一切并不顺利,西凉国整合了凉州各个部落势力,全面冲击潼关壶关要塞,在后方的淮南王叛乱联合扬州的孙氏势力攻击一克帝国的腹部

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

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以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性随机性

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性随机性

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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在最早的时候(2014),人们发明 NFT 的初衷其实是证明著作权。……举个例子,我拍了一套杉果娘的写真并以数字形式出售,这就意味我卖出的每一份写真都是相同的,那么我如何证明我手上的这套才是真正的原始版本呢……本身的【唯一指著作权】有所冲突

神奇英侠(Capes)

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在这款回合战略游戏中,超级英雄彼此争战。……《神奇英侠》是一款回合超级英雄战略游戏,你组建一支英雄团队,为夺回城市而战。……既刺激又有英勇气概的回合战斗,考验你的战略技巧

女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地吗?……探索一个充满城市、堡垒地牢的广阔国家。进行巧妙的、精心设计的回合战斗

做独立游戏就像组乐队(译)

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我们创造真正的艺术。”这个目标毫无问题完全正确,只是它99.999%会失败。……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……聪明的商人一样,当他们注意到游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏的纸

高鸣 蜡烛人挚友:做独立游戏就像组乐队(译)

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我们创造真正的艺术。”这个目标毫无问题完全正确,只是它99.999%会失败。……游戏开发学位大学从实践角度来说其实是一门生意,他们收取费用并为你提供产品(学历)。……聪明的商人一样,当他们注意到游戏开发逐渐升温后便一拥而上,你只需要支付10万美金(税后)就可以从他们那里获得一张证明你懂得如何开发游戏的纸

版本:Early Access


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