小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击力量……【分享】 《渣实验室》总共15关做完了

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏导论 · 熊硕/讲】笔记,该课程适合对游戏、游戏设计感兴趣入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏和游戏设计相关知识,个人则主要对课程中一些关键内容进行了归纳整理……图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木CW 在线放大查看视频地址

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……git 分支,然后在git分支里写。……Udacity上有一门Git新手入门MOOC,我现正利用它来版本管理

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

坏小孩

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度解谜和平台跳跃元素。……,这却是一段自由自在时光,翘、偷窃、打电动,野蛮生长。……简陋但是足以传达游戏体验像素风格时长大概3-4小时官方博:@野猴子游戏工作室QQ群:908380158

【游戏声效课】哈利波特与魔法声效课

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本期节目,Marshall 介绍了哈利波特电影中魔咒音效制作思路,并邀请到了音效设计 Akash Thakkar……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接Patreon:链接哈利波特与魔法声效How……Harry Potter Spell Sounds本期节目,Marshall 介绍了哈利波特电影中魔咒音效制作思路

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

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而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索

顺子:初识GameMaker Language

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先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制中文版视频地址……有没有拖拽模式相关的教学资源?……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些

小组帖子:初识GameMaker Language

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发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制中文版视频地址……有没有拖拽模式相关的教学资源?……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些

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