曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原斗……(程序、杂务)笹松吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) |……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

会员:Tappirest.Studio

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实际上这个所谓的工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术的,unity也是自学的。……认证:Tappirest.Studio Steam:TinchyChing

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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九州天空城3D 剑但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视的时候各个面片也能看到清清楚楚……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染符合我们预期的叶片

小组帖子:申请添加:弹头奇兵

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发起:FrozenAurora 官:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜的 Steamer: @FrozenAurora#0 添加

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

尽管市场规模有所减少,但是消费者的热情依然高涨,尤其在RPG类别的游戏中。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……:SulaBoxGames微公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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尽管市场规模有所减少,但是消费者的热情依然高涨,尤其在RPG类别的游戏中。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……:SulaBoxGames微公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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这次后悔不了了,solo做毕设,同学们都震惊了,我自己也很虚啊。。。……游戏支持1v1联网对战。……士兵的属性基地区-科技区科技建筑是我方获得科技点的唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由5*15格组成的区域

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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RM引擎还有很多内容,比如回合战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

一看, 是大佬做的,就学了,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

灵感搅拌机 #24

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4471627有趣的小插件如果你在代码上遇到了瓶颈,这个 Neovim 插件有助于……好吧,其实它什么都干不了……1615720515464822794以两头身生物「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,……但是很多年过去了,我并没有成为建筑师,而是在开发游戏

版本:Early Access


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