indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
组长、游戏设计)何雨田(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗……(程序、杂务)笹松信吾(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) |……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/u/tappirest
实际上这个所谓的工作室也只有我一个人,但是我还是比较喜欢钻研游戏技术的,unity也是自学的。……认证:Tappirest.Studio Steam:TinchyChing
indienova.com/groups/post/100183
发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx……英文名叫 ART OF WAR这游戏挺可惜的 Steamer: @FrozenAurora#0 已添加
indienova.com/groups/post/102489
尽管市场规模有所减少,但是消费者的热情依然高涨,尤其在RPG类别的游戏中。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……:SulaBoxGames微信公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们
indienova.com/groups/post/102490
尽管市场规模有所减少,但是消费者的热情依然高涨,尤其在RPG类别的游戏中。……高度休闲游戏和拼图游戏在市场中的成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强的游戏有着极高的需求。……:SulaBoxGames微信公众号:SULA BOX GAMES欢迎独立游戏开发者随时联系我们
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
这次后悔不了了,solo做毕设,同学们都震惊了,我自己也很虚啊。。。……游戏支持1v1联网对战。……士兵的属性基地区-科技区科技建筑是我方获得科技点的唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由5*15网格组成的区域
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
RM引擎还有很多内容,比如回合制战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
一看, 是大佬做的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
版本:Early Access
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