小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

indienova.com/game/sakura-forest-girls

家族四散逃命,在混乱中,亚娅和艾雅娜失去了与科的联系。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

(信息来源:爱玩玩广告或成最有效的游戏营销方式移动广告营销公司AppsFlyer认为,玩广告将在……原因在于玩广告可以让玩家在下载游戏前通过点击广告初步体验到游戏内容,这样更具吸引力的营销方式将给游戏带来更高的转化……(信息来源:游资)《精灵宝梦》开发商新作《GIGA WRECKER》上架Steam《精灵宝梦》的开发商

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

indienova.com/u/ylgame/blogread/27326

《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度盘下载:链接:https://pan.baidu.com……--------------------------------------------《墨染江湖》v0.03

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

怪兽沙箱(Monsters sandbox)

indienova.com/steam/game/1098540

在比赛期间,您可以获得可以为下次比赛购买武器的积分。 在多人游戏中最多同时参与20人。……机械游戏中有一个详细的敌人伤害模型。……游戏实现了一个简单的库存系统 - 你可以找到并拿起武器或弹药,并通过与朋友分享你的武器扔掉它

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……到现在,unity又重新学了,不敢说能完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧

版本:Early Access


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