开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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对计算机图像有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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对计算机图像有了解的优先;5. 良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。……QQ:924488577微:13817622172

会员:NeuroCreativa

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NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了

傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广的,以下只是一个感受,吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……在游戏未推出时曝光是非常重要,从众筹及一些预热的预告片你或许会知道一二。……作社交媒体的页甚至你自己的游戏网页,定期更新最新信息及开发日志,让有兴趣认识更多你游戏的人有一个落脚的地方也是我觉得非常重要的

资本之乱(Freedom Isn't Free 资本之乱)

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资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的Top-Down射击游戏。……这个游戏的主要由破坏的环境, 头目战和暴力枪战构成。……破坏的环境 快速节奏的枪战连击是王道

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

小组帖子:寻求可以合作开发游戏的朋友

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欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……hiro: 你好 我是一名程序 能否加下我QQ详聊 : 2730058563 OLdpig: 我是一名关卡策划

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

版本:Early Access


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