小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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世界一片混乱,国宝熊猫出场,拯救世界游戏类型标签: 恶魔城,横板,furry规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……QQ:2797468726微:Chengames0720

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

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GMTK做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……这是Mark的回答—— 编者按GMTK 做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/30085

0.65开发日志 大家好,我们又回来啦,多洛小镇0.65本已经完成了,这个版本里,新增了沙盒建造系统……如果对多洛小镇感兴趣的话,可以加入QQ群一起交流!……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

显然,“成瘾”的今义和原义有一定冲突,今义完全是贬义,而原义贬。……后来,“瘾是病症”的说法在精神病领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“……以上就是我今天报告的全部内容,我很期待大家的提问,也再次感谢主办方邀请我分享观点,介绍我个人在做的研究

苍蓝星 游戏列表:格斗

indienova.com/gamedb/list/1466/p/1

Capcom) 终极街霸 4(Ultra Street Fighter IV) 街霸 V:街机(Street……Fighter V: Arcade Edition) 街霸 30 周年收藏(Street Fighter

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

indienova.com/steam/game/2402310

年的经典老网页游戏动作角色扮演,在末世与僵尸作战,横板2d游戏,枪械、冷兵器、佣兵、帮派……现在推出无单机……本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机。……枪械有多种长枪,多种手枪,独创双枪系统,单独控制左右手不同的手枪。使用枪械记得背包中有对应的弹夹

会员:CatSaw(SawCat)

indienova.com/u/daichaoren

认证:《百战封王-大逃杀》开发团队

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

、小说、音乐一样谈自身以外的关联?……、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

自然,他对游戏的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……希罗:精灵宝梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

版本:Early Access


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